战歌竞技场已有装备平衡性有什么调整战歌竞技场已有装备平衡性调整一览

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战歌竞技场已有装备平衡性调整一览

战歌竞技场已有装备平衡性调整一览

回响护符:技能冷却时间减少25%->每次普攻降低技能冷却时间1秒。

仪式之刃:释放技能后下一次普攻附带150点法术伤害->释放技能后,下一次普攻恢复20点魔法值。

狂信者护符:增加30%的吸血->增加40%的吸血。

鹰眼瞄准镜:攻击生命值最低的敌人,增加100%射程->攻击生命值最低的敌人,增加100%射程,与目标距离每增加一格,普攻伤害提高10%。

魔焰铠甲:护甲+40->护甲+60。

角斗士铭牌:护甲+40->护甲+60。

赛博装甲:护甲+40->护甲+60。

辉煌圣杯:增加自身25%法术强度->增加自身50%法术强度。

破魔法杖:释放技能减少目标40%魔法抗性,持续5秒->每次受到该单位技能伤害,额外造成200点魔法伤害。

魔术师斗篷:魔法抗性+65->魔抗抗性+80。

涅槃披风:死亡后2秒重生,回复1000点生命值->死亡后2秒重生,回复1500点生命值。

魔抗披风:反射25%技能伤害(结算前)->反射25%技能伤害(结算前),如果持有者血量低于50%,反射效果提高为50%。

独行者头盔:如果开局时周围1格没有队友,获得40护甲,以及50%最大生命值护盾->如果开局时周围1格没有队友,100%最大生命值护盾,并且4秒内造成伤害提高25%。

生命之源:每1秒恢复2%最大生命值->最大生命值+25%,并且每1秒恢复2%最大生命值。

噤声:敌方英雄每次释放技能时,都会受到400点魔法伤害->敌方英雄每次释放技能时,都会受到500点真实伤害。

晶拳套:护甲+40-> 每次普攻造成额外100魔法伤害。

急冻冰晶:增加特性,若对位没有人,则冻结距离最近的敌方单位,持续时间减半。

魂吸之戒:普攻有20%概率偷取目标40点法力值。->每次普攻造成额外100魔法伤害,并有30%几率消除目标100点法力值。

三叉戟:普攻有30%概率触发闪电,对3名敌人造成300点魔法伤害->普攻有造成额外100点魔法伤害,并有30%概率触发闪电对3名敌人造成300点魔法伤害。

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