仙战手游角色方面情况第一弹

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  《仙战》是一款国民风仙侠手游,作为一款仙侠风手游,那么角色的设计则是一个根本性问题,角色决定了手游的刺激性以及手游本身的符合性,这款手游中一共是提供了两个职业,分为男女两个方面。

  小编今天讲的就是凌云这个角色了;这个角色主要是一个剑客角色,但是本质中却是另一个定义,属于近战刺客类型,应该说是两者兼备。

  这个角色华丽的剑术技能是一个主体上的炫酷点,总计分为两个部分,主动与被动。

  第一个则是主动技能方面,分为四个,疾风刺、旋风破、诛仙剑、元气诀,每一个都有不同的伤害以及不同的攻击方式,不同的炫酷性。

  1、疾风刺:朝前方矩形范围内目标进行刺击造成伤害;

  2、旋风破:朝周围甩出飞剑,对范围内目标造成伤害;

  3、诛仙剑:召唤诛仙剑阵,对目标造成伤害,并定身目标;

  4、元气诀:给武器充能,提高伤害;

  被动技能方面主要是两个,分别是归元、灵动;归元技能主要是增加主角的暴击属性方面,灵动则是一个闪避被动技能。

  对于这个角色而言,灵活性则是一个主要的设计部分,当然就论攻击以及防护,都是很差的,不过技能优势则又弥补了其缺点,但是也是一个不恰当角色,打不死敌人的话那么只能被动等死。

  就角色本身,却是神奇得兼备了boss方面的优势,刷怪快则成为优点,所以各有得失,自然培养方面会比较难。